Rejestracja FAQ Użytkownicy Szukaj Forum ™® Lucy HuB ®™ Strona Główna

Forum ™® Lucy HuB ®™ Strona Główna » Gry » PC: Brydż 3000
Napisz nowy temat  Odpowiedz do tematu Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat 
PC: Brydż 3000
PostWysłany: Pon 17:14, 08 Sie 2005
DrAcKo
Trochę Tu już bawi

 
Dołączył: 08 Sie 2005
Posty: 100
Przeczytał: 0 tematów



Ponad pięć lat temu mało znana firma Techland, wypuściła na rynek program pod wiele mówiącym tytułem Brydż 99. Dwa lata temu, już jako prężny dystrybutor, wydano kolejną jej odsłonę, tym razem Brydż 3000.

Teoria

Teoria jest taka: "program ten został stworzony w celu umożliwienia gry w brydża z użyciem komputera zarówno jednej, jak i większej liczbie osób". Cóż - czyżbyśmy mieli dobry program brydżowy po polsku? Jeśli tak, to jest to prawdziwa gratka!

Do gry przystępuje czterech graczy. Jeśli jesteśmy sami, możemy stanąć w szranki z komputerowym przeciwnikiem. Gdy są obok nas osoby chcące również zagrać w brydża, możemy to zrobić na jednym komputerze. Jeśli zachodzi taka potrzeba, program oferuje albo opcje wydrukowania kart albo zabawy przy jednym stanowisku (na zasadzie - raz ty, raz ja). Nie zabrakło również trybu multiplayer - w takiej sytuacji rozgrywamy partie w sieci lokalnej tudzież w Internecie. Niestety wcześniej musimy się umówić z sieciowymi graczami, gdyż nie istnieje żaden stały serwer.

Przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki ustawiamy kilka opcji, tak zwaną konwencję licytacji. Systemy, w których możemy zagrać to ACOL, ACBL, Nasz System, Two Over One, System Naturalny, Precision, Wspólny Język i inne. Ustalamy czy po naturalnym otwarciu bez atu mają być transfery czy też Duży Teksas. Czy po licytacji w 1 starszy odpowiedź 2 bez atu ma być wg. schematu naturalne, Baron tudzież Jacoby. Ustalamy, czy w licytacji dwustronnej, kontra powinna być wywoławcza czy objaśniająca. Szczerze powiem, że nic nie rozumiem z tego brydżowego slangu, ale faktem jest - możemy trochę pogrzebać w ustawieniach.

Ustawiwszy wszystko, rozpoczynamy brydża. Widzimy prosty widok 2D albo pseudo trójwymiarowy. Do naszej dyspozycji oddano osiem różnokolorowych teł oraz po cztery zestawy kart. Dochodzi do tego ikonka przedstawiająca rozmieszczenie uczestników gry, tabelka z odzywkami oraz tabelka z historią licytacji. Wszystko wygląda czysto i schludnie. Przypomina typową karciankę.

Początkującym graczom przypadnie do gustu podpowiedź: "Co zalicytować" oraz "Licytuj automatycznie". Gdy jesteśmy wścibscy podejrzymy również karty pojedynczego przeciwnika, albo wszystkich. W każdej chwili możemy zapisać stan gry a także cofnąć się do początku licytacji, do początku rozgrywki oraz do odpowiedniej pozycji.

Prawdopodobnie w Brydżu 3000, zaimplementowano jakąś ścieżkę muzyczną, ale żadnej nie słyszałem. Działały za to kobiece oraz męskie głosy naszych przeciwników licytujących odpowiednie karty. Cóż z tego jednak, gdy brzmią one raczej monotonnie, tak jakby chciały a nie mogły. Urozmaicają jednak samotne siedzenie przed komputerem.
Do tego momentu wiecie jak wszystko wygląda teoretycznie. Niestety tak jak to bywa w przypadku sporej części gier - większość świetnie wygląda na papierze, zaś znacznie gorzej w praktyce. I tak jest w przypadku Brydża 3000. Sam nigdy nie grałem w brydża, ale na potrzeby tej recenzji poprosiłem swoją mamę o pomoc. Moja rodzicielka od dawien dawna rozgrywa brydżowe partyjki, poza tym od dłuższego czasu gra w ramach Polskiego Związku Brydża Sportowego. Tak, więc poprosiłem ją, aby pograła trochę i powiedziała mi jak to z tym Brydżem 3000 jest. Oto kilka jej uwag:

Gra zawiera błędy zarówno w licytacji, rozgrywce oraz wiście. Przykładowo:

Licytacja :

Ręka N: K6 pik, AK 10432 kier, D6 karo, AKW trefl

Ręka S: A5 pik, W985 kier,K1085 karo, 987 trefl

S
W
N
E

-
-
1 trefl
1 karo

1 kier
pas
2 kier
pas

pas
pas





Wykładamy szlemik kierowy, zaś komputer licytuje pas, przy czym licytacja 2 kier była również sugerowana przez komputer. Wielokrotnie się zdarza, że nie są licytowane oczywiste końcówki zarówno po stronie NS jak i WE. Większość licytacji kończy się na wysokości dwóch.

Otwarcie :

a)1 pik z ręką K10652/KW/AW3/W42

Odpowiedź 4 karo z ręką AD74/10975/K4/A109 ?

b) ręka standardowa 1BA

Odpowiedź pas z ręką DW854/10972/D65/9

A zastosowanie teksasu?

Wist :

a) Spod damy widząc, że stół jako ostatni dokłada AKW b) 2 kier, ze stołu 4 (348) a partner mając DW1095 dokłada 5 i rozgrywający bierze na 6 kier c) 4 trefl spod KW, ze stołu 3, partner mając DW1084 dokłada 8 i 9 bierze lewe! d) 3 karo, dołożenie 9, na stole bierze singlowa dama ponieważ obrońca mając KW87 karo dokłada 8 e) rozgrywane 3BA wist blotka w kolor rozgrywającego (kiery) a nie w nie licytowane piki, który to wist położyłby grę

Rozgrywka:

Na tym polu notuje się najmniejszą ilość błędów, ponieważ większość rozgrywek prowadzi gracz przy komputerze, któremu obrońcy czasami pomagają. Gdy rozgrywa N można wybrać opcję rozgrywania przez siebie, czyli S albo przez komputer. Radzę wybrać siebie.

Podsumowując, AI programu Brydż 3000 zawodzi, aczkolwiek należy się cieszyć, że Polacy stworzyli program tego typu. Abstrahując od tego to właśnie poziom komputerowych przeciwników świadczy o przydatności brydża, dlatego lepiej poczekać na coś odrobinę lepszego.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
HyHyHy
PostWysłany: Pon 20:21, 08 Sie 2005
iLuSioN
Administrator

 
Dołączył: 06 Sie 2005
Posty: 323
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: -=( RaDoM )=-


Gra na poziomie dzieci z porażeniem mózgowym Razz...


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
PC: Brydż 3000
  Forum ™® Lucy HuB ®™ Strona Główna » Gry
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)  
Strona 1 z 1  

  
  
 Napisz nowy temat  Odpowiedz do tematu  



fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © phpBB Group
Theme designed for Trushkin.net | Themes Database.
Regulamin