Rejestracja FAQ Użytkownicy Szukaj Forum ™® Lucy HuB ®™ Strona Główna

Forum ™® Lucy HuB ®™ Strona Główna » Gry » PC: Colobot
Napisz nowy temat  Odpowiedz do tematu Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat 
PC: Colobot
PostWysłany: Pon 18:32, 08 Sie 2005
DrAcKo
Trochę Tu już bawi

 
Dołączył: 08 Sie 2005
Posty: 100
Przeczytał: 0 tematów



Wielu ludzi twierdzi, że gry nie uczą, że można w nich znaleźć tylko i wyłącznie przemoc. Opisywana pozycja zdecydowanie przeczy tej tezie...
Colobot w założeniu autorów jest połączeniem gry strategicznej czasu rzeczywistego z lekkim wprowadzeniem do programowania. Będziemy w niej odpowiedzialni za ekspedycję kosmiczną, mając do pomocy jedynie kilka towarzyszących nam robotów. Nasza misja polega na kolejnych próbach badania i kolonizacji rozmaitych planet.
Stało się to ze względu na stan naszej planety. Życie na Ziemi jest zagrożone niszczącym kataklizmem. Ludzkość musi ją opuścić w poszukiwaniu nowego domu. Pierwsza ekspedycja, złożona tylko z robotów, została wysłana w celu znalezienia planet zdatnych do zamieszkania. Z nieznanych powodów misja ta okazała się katastrofą i nigdy nie powróciła.
Teraz podjęta została kolejna próba, w której uczestniczysz ty, drogi graczu. Podejmij się wyzwania, któremu nie podołały roboty... Twoim zadaniem jest podróż do nieznanych planet. Houston, Ziemskie Centrum Kontroli Misji, jak i satelita szpiegowski będą dostarczały ci wartościowych informacji, jednak są oni daleko…
Dlatego aby misja zakończyła się sukcesem, musisz zbudować infrastrukturę niezbędną do zdobycia surowców i zaopatrzenia w energię. Musisz również wyprodukować nową broń, niezbędną do odparcia ataków. Nadejdzie czas, gdy będziesz walczyć o przetrwanie. Przejmij kontrolę nad robotami… Działaj szybciej niż twoi przeciwnicy... Nie ugnij się pod tym ciężarem. Losy ziemi są w twoich rękach!
Szansą na powodzenie jest zaprogramowanie robotów tak, aby przejęły część twoich zadań. To jedyny sposób na wysłanie czterech robotów zaprogramowanych do walki z rojem atakujących os, przy jednoczesnej kontroli piątego, w celu zdobycia niezbędnych informacji...
Kompletna biblioteka gotowych do użycia programów jest do twojej dyspozycji, a Houston co jakiś czas będzie również przesyłać nowe, specjalnie przygotowane do określonych misji. Jednakże nie zawsze będą one odpowiadały twoim potrzebom i konieczna będzie ich modyfikacja, a czasem nawet zrezygnowanie z nich i napisanie własnych.
Głównym elementem gry są misje, a dokładniej mówiąc ich wykonywanie. Autorzy przygotowali przeszło 36 zróżnicowanych misji, mających miejsce na różnych planetach. Każda z misji jest podzielona na kilka zadań, które musimy wykonać, aby ją zaliczyć. Cele każdej z nich są inne. Raz będziemy musieli odszukać czarną skrzynkę naszego statku oraz wybudować specjalistyczny pojazd. Jednak aby tego dokonać, musimy posiadać odpowiednie materiały oraz program. Innym razem naszym celem będzie odnalezienie członków załogi poprzedniej ekspedycji lub ich sprzętu. Nie ominie nas także walka z obcymi formami życia, tak więc o nudzie mówić nie można. W efekcie przy każdej z misji spędzimy trochę czasu i zrobimy użytek z naszych szarych komórek, gdyż kombinowanie i logiczne myślenie jest tu podstawą. Nawet zaliczenie pierwszych misji będzie wymagało odrobiny zastanowienia i uważnego przeczytania poleceń.
Innym ważnym elementem gry jest zdobywane oprogramowanie oraz - uwaga! - możliwość pisania własnego. Niejednokrotnie do zbudowania jakiej maszyny czy też jej naprawy będzie potrzebny odpowiedni program. Początkowo otrzymamy od naszej ziemskiej bazy, jednak niejednokrotnie będziemy zdani na siebie. Wtedy będziemy musieli odpowiednio zmodyfikować kod lub napisać odpowiedni "soft". Jest to o tyle ciekawostka, gdyż pod wieloma względami przypomina pisanie prawdziwych aplikacji. Język programowania C-Bot jest zbliżony strukturą i składnią do takich języków jak C i Javaä. Oczywiście "w praniu" nie jest to nic skomplikowanego i bardziej przypomina tworzenie prostych skryptów niż skomplikowanych procedur. W efekcie momentami gra ma przypominać "zestaw dla początkujących programistów". Zabrzmiało to nieco groźnie, ale na szczęście takie nie jest. Autorzy postarali się, aby "pisanie" było proste i przyjemne, dzięki czemu grając nauczymy się podstaw wspomnianych języków w myśl zasady "ucz się i baw"Smile
Całe otoczenie oraz postacie są w pełni trójwymiarowe. Pod względem wykonania nie robi to zbyt wielkiego wrażenia, ale z drugiej strony nie odrzuca. Obiekty nie są zbyt skomplikowane, ale za to przyzwoicie animowane. Widok zza pleców postaci sprawdza się nienajgorzej, choć można go zmienić. A kamera stara się ze wszystkich sił, aby jak najlepiej pokazać interesujący nasz obszar. Przed rozpoczęciem gry możemy zmodyfikować wygląd sterowanej przez nas postaci. Nasz młody zdobywca kosmosu może mięć zmieniony wygląd wedle naszych upodobań. Możemy wybrać sobie takie elementy jak twarz, okulary, kolor włosów, skafander. Oczywiście nie wpływa to na przebieg gry, jednak trzeba przyznać, że to miły dodatek. O oprawie audio ciężko się jednoznacznie wypowiedzieć, gdyż zwykle towarzyszy nam cisza. W końcu jesteśmy w kosmosie, a kosmici wola z nami walczyć, niż tworzyć wymyślną muzykę Wink
Sterowanie odbywa się po części za pomocą gryzonia, a po części po przez klawisze. Strzałkami kierujemy postacią, natomiast myszką wybieramy urządzenia i zlecamy im zadania. Całość współgra ze sobą nienagannie, dzięki czemu nie powinniśmy się irytować.
Musze przyznać, że Colobot pozytywnie mnie zaskoczył. Pomysł na tego typu grę można uznać za w miarę oryginalny, jeśli chodzi o niektóre elementy, jak choćby pisanie własnych programów. Kolejne misje zostały przygotowane w interesujący sposób. Widać, że autorzy starali się, by nie znudzić gracza zbyt szybko. Lokalizacja przebiegła nienagannie. Wszystkie zadania są w pełni zrozumiałe, a słowniczek zwrotów jest niezwykle udany.
W ocenie końcowej Colobot wypada wyjątkowo dobrze. Mimo iż grafika nie zachwyca, a sam pomysł może wydawać się lekko dziwny, to gra się znakomicie. Zaliczając kolejne misje, stopniowo uczymy się podstaw programowania, co uważam za świetny patent. Natomiast sama rozgrywka jest interesująca i przemyślana, dzięki czemu nie powinna nas irytować. Jak dla mnie Colobot to jedna z lepszych pozycji, w jakie dane mi było ostatnio zagrać. A to głownie za sprawa pomysłu, który, jak by na to nie patrzeć, jest oryginalny. Ta pozycja powinna przypaść do gustu wszystkim tym, którzy szukają czegoś nowego, oraz młodym zdolnym, których nie bawi ślęczenie nad książkami tylko po to, by się nauczyć jak podstaw programowania.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
HyHyHy
PostWysłany: Pon 20:09, 08 Sie 2005
iLuSioN
Administrator

 
Dołączył: 06 Sie 2005
Posty: 323
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: -=( RaDoM )=-


Gra na poziomie dzieci z porażeniem mózgowym Razz...


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
PC: Colobot
  Forum ™® Lucy HuB ®™ Strona Główna » Gry
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)  
Strona 1 z 1  

  
  
 Napisz nowy temat  Odpowiedz do tematu  



fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © phpBB Group
Theme designed for Trushkin.net | Themes Database.
Regulamin